Gamdom Kumppaniohjelma sopii sisällöntekijälle

Kumppaniohjelma on tarkoitettu sisällöntekijöille, jotka tuottavat pelaamisesta materiaalia ja haluavat ansaita ohjaamastaan liikenteestä. Ohjelman rakenne on suoraviivainen: seurantalinkki, raportointinäkymä ja säännöllinen tilitys.

Pelaa nyt
KryptomaksutTuki suomeksi18+

Kumppaniohjelma lyhyesti kerrottuna

Kumppaniohjelmassa sisällöntekijä saa oman seurantalinkin, jonka kautta tulevat rekisteröitymiset kirjautuvat hänen tililleen. Kun ohjattu pelaaja aloittaa pelaamisen, hänen tuottamastaan katteesta lasketaan komissio, joka näkyy raportissa ja maksetaan sovitussa aikataulussa. Malli on sama riippumatta siitä, tuleeko liikenne YouTube-kanavalta, blogista, uutiskirjeestä vai striimistä.

Ohjelma sopii parhaiten tekijöille, joilla on jo yleisö ja jotka kertovat pelaamisesta rehellisesti. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että sisällössä kerrotaan myös riskeistä eikä pelkästään voitoista. Sama vaatimus koskee kaikkea markkinointimateriaalia, ja se on kirjattu ohjelman sääntöihin. Jos haluat ymmärtää, mitä pelaajille tarjotaan, kannattaa lukea ensin kampanjat, koska ne ovat se osa palvelua, josta yleisö useimmiten kysyy.

Liittyminen ei vaadi ennakkomaksua eikä kiinteää sopimuskautta. Hakemus käsitellään manuaalisesti, ja arviossa katsotaan kanavan sisältöä, yleisön kokoa ja sitä, onko kanava aiemmin noudattanut markkinoinnin sääntöjä. Hyväksynnän jälkeen käyttöön avautuu hallintanäkymä, josta löytyvät linkit, bannerit ja tilastot.

25–45 %

Komissio nettokatteesta

Kuukausittain

Tilitysväli

30 pv

Evästeen kesto

24/7

Raportointi reaaliajassa

Komissiomallit

Kolme tapaa ansaita ohjatusta liikenteestä

Malli valitaan yhdessä sen mukaan, millaista liikennettä kanava tuottaa ja kuinka tasaisesti sitä kertyy.

Komissiomallien vertailu
MalliMiten se toimiiKenelle sopii
TulonjakoProsenttiosuus ohjattujen pelaajien nettokatteesta niin kauan kuin tili on aktiivinenVakiintuneille kanaville, joilla yleisö pysyy pidempään
Kiinteä hankintapalkkioKertakorvaus jokaisesta ehdot täyttävästä pelaajastaKampanjaluonteiseen liikenteeseen ja kokeiluihin
YhdistelmäPienempi kertakorvaus ja sen päälle matalampi tulonjakoKasvaville kanaville, jotka haluavat tasaisemman kassavirran

Miten kumppaniohjelmaan liitytään käytännössä?

Liittyminen alkaa hakemuksesta, jossa kerrotaan kanavan nimi, yleisön koko ja se, millaista sisältöä julkaistaan. Hakemukseen kannattaa liittää esimerkkejä aiemmasta materiaalista, koska ne nopeuttavat käsittelyä huomattavasti. Tyhjä hakemus ilman linkkejä jää yleensä odottamaan lisätietoja.

Käsittelyn jälkeen tulee vastaus sähköpostilla. Hyväksytty hakija saa kirjautumistiedot hallintanäkymään, jossa luodaan ensimmäinen seurantalinkki. Linkki toimii heti, ja ensimmäiset klikkaukset näkyvät tilastoissa muutaman minuutin viiveellä. Samasta näkymästä löytyvät myös bannerit ja logopaketit valmiina käyttöön.

Ennen ensimmäistä tilitystä pyydetään laskutustiedot ja tarvittaessa verotusta koskevat tiedot. Tämä on normaali osa prosessia, ja se liittyy samoihin tunnistamisvelvoitteisiin, joita kuvataan sivulla rahanpesun torjunta. Tiedot pyydetään kertaluonteisesti, minkä jälkeen maksut kulkevat sovitussa aikataulussa.

  1. 1

    Hakemus

    Täytä hakemus ja liitä mukaan esimerkit kanavastasi sekä arvio kuukausittaisesta yleisöstä.

  2. 2

    Arviointi

    Hakemus käsitellään manuaalisesti muutamassa työpäivässä, ja tarvittaessa pyydetään lisätietoja.

  3. 3

    Käyttöönotto

    Saat kirjautumistiedot, luot seurantalinkit ja valitset käytettävät mainosmateriaalit.

  4. 4

    Seuranta

    Raportti näyttää klikkaukset, rekisteröitymiset, aktiiviset pelaajat ja kertyneen komission.

  5. 5

    Tilitys

    Kertynyt komissio maksetaan kuukausittain, kun vähimmäissumma on täyttynyt.

Kumppaniohjelman raportointinäkymä neonvihreällä korostuksella

Mitä raportointi näyttää

Hallintanäkymän tärkein osa on raportti, joka kertoo tarkalleen, mistä tulos syntyy. Näkymässä erotellaan klikkaukset, rekisteröitymiset, ensimmäiset talletukset ja aktiiviset pelaajat. Näiden lukujen suhde kertoo enemmän kuin pelkkä liikenteen määrä, koska se paljastaa, kohtaako sisältö yleisön odotukset.

Raporttia voi suodattaa kampanjan, ajanjakson ja yksittäisen linkin mukaan. Jos käytät eri linkkiä videossa ja kuvauksessa, näet kumpi tuottaa paremmin. Tämä on käytännössä ainoa luotettava tapa kehittää sisältöä, koska arvaus ei kestä vertailua dataan.

Reaaliaikaiset luvut

Klikkaukset ja rekisteröitymiset päivittyvät jatkuvasti, joten kampanjan vaikutuksen näkee heti.

Selkeä tilitys

Maksut lähtevät kuukausittain, ja jokaisesta erästä syntyy erittely raporttiin.

Alalinkitys

Voit luoda useita linkkejä eri kanaville ja seurata niitä täysin erillään toisistaan.

Kampanjatunnisteet

Omat tunnisteet kertovat, mikä video, artikkeli tai uutiskirje tuotti tuloksen.

Selkeät säännöt

Sallitut ja kielletyt markkinointitavat on kirjattu auki, joten tulkinnanvaraa jää vähän.

Oma yhteyshenkilö

Volyymin kasvaessa käyttöön tulee nimetty kontakti, joka vastaa käytännön kysymyksiin.

Millaista markkinointia ohjelmassa saa tehdä?

Lähtökohta on, että markkinointi kohdistuu täysi-ikäisiin ja että viesti pysyy totuudenmukaisena. Bonuksesta kertovassa sisällössä pitää mainita olennaiset ehdot, kuten kierrätysvaatimus, eikä pelkkää summaa saa nostaa esiin ilman kontekstia. Tarkat ehdot löytyvät sivulta bonusehdot, ja niihin kannattaa viitata suoraan.

Kiellettyjä ovat harhaanjohtavat lupaukset varmoista voitoista, alaikäisille suunnattu materiaali ja hakukonemainonta brändin omilla nimillä ilman erillistä lupaa. Myöskään sähköpostilistojen ostaminen tai roskapostin lähettäminen ei ole sallittua, koska se vahingoittaa sekä kanavaa että brändiä.

Vastuullisuus ei ole ohjelmassa pelkkä muodollisuus. Jokaisessa julkaisussa odotetaan viittausta pelaamisen riskeihin ja tukipalveluihin, ja aineistoa siihen löytyy sivulta vastuullinen pelaaminen. Käytännössä tämä tarkoittaa lyhyttä mainintaa rajoista ja siitä, että pelaaminen on viihdettä eikä tulonlähde.

Näin vältät yleisimmät virheet

  • Kerro bonuksen ehdot samassa yhteydessä kuin summa, älä erillisessä huomautuksessa.
  • Käytä aina omaa seurantalinkkiä, koska ilman sitä tulos ei kirjaudu tilillesi.
  • Merkitse kommertsiaalinen yhteistyö selvästi jokaisessa julkaisussa.
  • Älä lupaa voittoja tai esitä pelaamista keinona ratkaista rahatilanne.
  • Päivitä vanhat julkaisut, jos kampanjan ehdot muuttuvat matkan varrella.
  • Kohdista mainonta vain alueille, joilla palvelu on käytettävissä.
Parhaiten tuottavat kanavat eivät ole niitä, jotka lupaavat eniten, vaan niitä joiden yleisö luottaa siihen mitä kuulee.
Kumppanuustiimi

Miten komissio lasketaan ja milloin se maksetaan?

Komissio lasketaan nettokatteesta, joka tarkoittaa ohjattujen pelaajien panoksia vähennettynä voitoilla, bonuskuluilla ja maksuliikenteen kuluilla. Tämä on alan yleisin malli, ja se selittää miksi yksittäinen kuukausi voi vaihdella paljon. Yhden pelaajan iso voitto näkyy laskennassa, mutta tasoittuu ajan myötä, kun pelaajamäärä kasvaa.

Prosentti määräytyy volyymin mukaan portaittain. Alimmalla portaalla osuus on maltillinen, ja kun aktiivisten pelaajien määrä kasvaa, prosentti nousee seuraavalle tasolle. Muutos astuu voimaan seuraavan laskutuskauden alusta, joten kesken kuukautta tapahtuva kasvu näkyy tilityksessä seuraavalla kierroksella.

Maksut lähtevät kuukausittain edellisen kauden tuloksen perusteella, ja tilityksessä noudatetaan vähimmäissummaa. Jos summa jää sen alle, kertymä siirtyy seuraavalle kaudelle eikä katoa. Maksutavat ovat pitkälti samat kuin pelaajapuolella, ja niistä kerrotaan tarkemmin sivulla maksutavat.

Käytettävissä olevat materiaalit

BanneritLogopakettiTekstilinkitKampanjakuvatUutiskirjepohjatTuotekuvauksetSeurantatunnisteet

Kannattaako kumppaniohjelma pienelle kanavalle?

Pienellä kanavalla tuotto jää aluksi vaatimattomaksi, mutta se ei tarkoita ettei ohjelma kannattaisi. Koska mukaantulo on maksutonta eikä sitoumuksia synny, riski rajoittuu käytettyyn aikaan. Moni tekijä aloittaa yhdellä artikkelilla tai videolla ja katsoo datasta, tuottaako aihe lainkaan kiinnostusta.

Ratkaisevaa on yleisön laatu eikä sen koko. Muutaman sadan katsojan kanava, jonka yleisö on aidosti kiinnostunut pelien mekaniikoista, voi tuottaa paremmin kuin kymmenkertainen mutta hajanainen yleisö. Tämän vuoksi kannattaa keskittyä aiheisiin, joissa on todellista sisältöä, kuten reilu peli ja pelien matematiikka.

Käytännön neuvo on aloittaa kahdesta tai kolmesta julkaisusta ja seurata, miten ne muuntuvat. Ensimmäisen kuukauden luvut kertovat jo suunnan, ja niiden perusteella voi päättää, kannattaako panostaa enemmän. Jos tulos jää olemattomaksi, mitään ei ole menetetty kuin muutama tunti työtä.

Jatka tästä

Sivut, joita kumppanit lukevat useimmin

Nämä sivut vastaavat kysymyksiin, joita yleisö esittää heti kun kanava alkaa käsitellä pelaamista.

Aloita kumppanina jo tänään

Hakemuksen täyttäminen vie muutaman minuutin, ja seurantalinkki on käytössä heti hyväksynnän jälkeen.

Liity ohjelmaan

Pitkäjänteisyys ratkaisee kumppanuudessa

Kumppaniohjelmasta saa parhaan hyödyn, kun sitä käsittelee osana omaa sisältöstrategiaa eikä erillisenä tulonlähteenä. Tekijät, jotka julkaisevat säännöllisesti ja päivittävät vanhoja julkaisujaan, näkevät tuloksen kasvavan tasaisesti kuukausien mittaan. Nopeita hyppyjä tulee harvoin, ja niiden takana on yleensä yksittäinen poikkeuksellisen suosittu julkaisu.

Toinen kestävä havainto on se, että läpinäkyvyys kannattaa. Kun sisällössä kerrotaan avoimesti yhteistyöstä ja pelaamisen riskeistä, yleisö palaa uudestaan. Peitelty markkinointi tuottaa ehkä yhden kampanjan verran klikkauksia, mutta se syö luottamuksen, jonka rakentaminen on vienyt vuosia.

Kolmas asia on rajojen kunnioittaminen omassa viestinnässä. Jos yleisössä on henkilöitä, joille pelaaminen aiheuttaa ongelmia, sisällön sävy vaikuttaa siihen miten he toimivat. Siksi ohjelman säännöt vaativat vastuullisuusmaininnat, ja siksi ne kannattaa kirjoittaa aidosti eikä pelkkänä pakollisena alaviitteenä.